↩
База знаний
Главная
Монстры
Предметы
Локации
Профессии
Навыки
Квесты
Нпс
Поиск
Поиск монстров
Поиск оружия
Поиск оружия (Новая версия)
Поиск экипировки
Поиск комплектов
Поиск карт
Инструменты
Калькулятор умений
Калькулятор персонажа
Симулятор умений
Калькулятор Варки Зелий
Карта мира Ragnarok Online
Примерочная
Сундучки
Замки WoE
Таблицы
Таблица опыта Transcendence
Монстры по уровню
Умения (Навыки)
Таблица элементов
Стрелы (Сделать Стрелу)
Рецепты алхимиков
Кузнечное дело
Старая синяя коробка
Старая фиолетовая коробка
Ящик оружия высокого качества
Карточный альбом
Еда на статы (Готовка)
Справочник мирного генетика
Статьи
Прочее
Wiki
База знаний Revo-Classic
База знаний Ep13.2
Темная тема
Настройки
ruRO Wiki
База знаний
Предметы
Тип:
Класс:
Go!
Фильтр:
Проклятая стрела | Cursed Arrow
Описание предмета
Проклятая стрела.
Небольшой шанс наложить на врага проклятие
Класс:
Стрела
Атака:
1
Элемент:
Нейтральный
Вес:
0,3
Проклятая стрела. Существует вероятность, что при попадании на противника будет наложено проклятие.
Класс:
Стрела
Атака:
1
Вес:
0.3
Элемент:
Нейтральный
An arrow enchanted with curse magic.
-------------
Type: Ammunition
Class: Arrow
Attack: 1
Property: Neutral
Weight: 0.3
-------------
Adds a 10% chance of inflicting
Curse
on the target when dealing ranged attacks.
Pyc
abc
Eng
Характеристики
Тип
Расходка
Класс
Стрела
Вес
0.1
Скрипт
bonus2 bAddEff,Eff_Curse,1000;
Цены
NPC скупает по
5z (5z)
Изготавливается из
Предмет
Получаемое количество стрел
Ночной кошмар матери
1000
Окровавленное лезвие
200
Сила Красной тьмы
200
Поющий череп
50
Проклятый рубин
50
Черное сердце
50
Шкура дракона
50
Амулет
40
Темный кристалл
30
Сила Тьмы
30
Фермерский инструмент
20
Рожки демона
2
Красный драгоценный камень
1
Содержится в
Старая синяя коробка
,
Фиолетовая коробка
Часть комплекта снаряжения
Без названия
▼
Royal Bow [1]
Проклятая стрела
Урон от дальних физ. атак +50%
bonus bLongAtkRate,50;
Без названия
▼
Royal Bow [1]
Проклятая стрела
Карта Девиоса
.@r = Уровень заточки(Оружие)
Физ.урон по врагам расы [Человекоподобный] +.@r*2%
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,.@r*2;