Комета | Comet | WL_COMET

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Земля
Макс.уровень: 5
Требования
Адское пламя Ур.3

Описание умения

Вызывает комету, которая наносит большой урон всем врагам в зоне 19х19 клеток
и накладывает на них ожог. Чем ближе враг
находится к эпицентру, тем больший урон он
получает. Не расходует камни, если рядом
находится другой Чародей.
[Уровень 1] Урон 1000-3000%
[Уровень 2] Урон 1200-3500%
[Уровень 3] Урон 1400-4000%
[Уровень 4] Урон 1600-4500%
[Уровень 5] Урон 1800-5000%



Альтернативное описание умения

Комета Разрушения, упав на землю, наносит сильнейший урон противникам в радиусе 15 клеток и накладывает статус Ожог. Чем ближе противник находится к эпицентру, тем больший урон он получит. Затрачивается два 2 Красный драгоценный камень. В случае если рядом находится другой Чародей, использование умения не требует реагентов.

Уровень умения 1 2 3 4 5
MATK 1000~3000% 1200~3500% 1400~4000% 1600~4500% 1800~5000%



Профессия(и)




Встречается в предметах: 20

Встречается в комплектах: 20

      .@r = Уровень заточки(Left hand)
      Если (.@r >= 7)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Комета] -20000+(.@r >= 9 ? -20000 : 0)/1000 sec.


      .@r = Уровень заточки(Left hand)
      Если (.@r > 7)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Комета] +20000+(.@r > 9 ? +20000 : 0)/1000 sec.


      .@r = Уровень заточки(Left hand)
      Если (.@r > 7)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Комета] +20000+(.@r > 9 ? +20000 : 0)/1000 sec.


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • MATK +30
    • Урон умения [ Комета] +5*(.@r/2)%





      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +3%
    • Урон умения [ Гравитация] +3*.@r_weapon%
    • Урон умения [ Комета] +3*.@r_weapon%


    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Маг.урон элементом [Тьма] +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Комета] +5*(.@r_weapon/3)%


    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Маг.урон элементом [Тьма] +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ AG_MYSTERY_ILLUSION] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Комета] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ AG_MYSTERY_ILLUSION] +15%
    • }





      .@r = Уровень заточки(Upper Headgear)
      Если (.@r>=7)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Комета] +40 sec.
    • Если (.@r>=9)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Комета] +45 sec.


    • Увеличивает фиксированное время произнесения всех умений на t milliseconds -200
    • Урон умения [ Комета] +30%


      Если (Уровень заточки(Накидка) >= 10) {
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Волшебник]) {
    • Увеличивает фиксированное время произнесения всех умений на t milliseconds -300
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +15%
    • Урон умения [ Комета] +30%
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Мудрец]) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вакуум] -1 sec.
    • Урон умения [ Огненный заряд] +30%
    • Урон умения [ Ледяной заряд] +30%
    • Урон умения [ Молния] +30%
    • Урон умения [ Ударная волна] +30%
    • Можно использовать умение [ Защита цикады] (ур.1)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Защита цикады] +30 sec.
    • }
      }


    • MATK +30
    • Время ожидания повторного использования умения [ Комета] -20 sec.


    • MATK +50
    • Магические повреждения по [Монстры-боссы] +30%
    • Шанс 5% автоприменения умения [ Комета] (ур. 1) при получении физ. урона
    • При атаке [Маг.умения] шанс 5% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • INT +30
    • MATK +20%


    • Увеличивает фиксированное время произнесения всех умений на t milliseconds -300
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +15%
    • Урон умения [ Комета] +30%


    • Увеличивает фиксированное время произнесения всех умений на t milliseconds -300
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +15%
    • Урон умения [ Комета] +30%