Информация об умении |
|
Тип: |
Пассивный |
Макс.уровень: |
10 |
Увеличивает скорость восстановления HP. Восстанавливаемое количество увеличивается в зависимости от макс. HP. [Уровень 1] Каждые 10 сек. HP +5 [Уровень 2] Каждые 10 сек. HP +10 [Уровень 3] Каждые 10 сек. HP +15 [Уровень 4] Каждые 10 сек. HP +20 [Уровень 5] Каждые 10 сек. HP +25 [Уровень 6] Каждые 10 сек. HP +30 [Уровень 7] Каждые 10 сек. HP +35 [Уровень 8] Каждые 10 сек. HP +40 [Уровень 9] Каждые 10 сек. HP +45 [Уровень 10] Каждые 10 сек. HP +50
Альтернативное описание умения |
Дополнительно восстанавливает HP каждые 10 секунд нахождения на 1 клетке без перемещения (сидите, стоите, атакуете).
Не работает при перевесе.
Также дополнительно увеличивает эффект от всех лечащих средств на (10 * Ур.скилла)%.
Уровень |
Восстановление HP |
Бонус лечащих предметов (HP)
|
Базовое восстан. |
Бонус к восстан. (% от Max.HP) |
1
|
5 |
0.2% |
10%
|
2
|
10 |
0.4% |
20%
|
3
|
15 |
0.6% |
30%
|
4
|
20 |
0.8% |
40%
|
5
|
25 |
1.0% |
50%
|
6
|
30 |
1.2% |
60%
|
7
|
35 |
1.4% |
70%
|
8
|
40 |
1.6% |
80%
|
9
|
45 |
1.8% |
90%
|
10
|
50 |
2.0% |
100%
|
Замечания
- Повышенная эффективность лечащих предметов суммируется с увеличением, полученным от VIT.
- Умение не работает, если обычное восстановление HP не срабатывает (т.е. у персонажа перевес).
- HP будет пополняться до тех пор, пока персонаж не покинет клетку, в которой находится. Это означает, что если атаковать монстра в течение двадцати секунд, оставаясь на одной клетке, умение сработает дважды.
Применение
- Этот навык способствует выживаемости классов Мечников; это дает им возможность восстанавливать большее количество HP от потребляемых зелий, чем другие классы. Также он помогает в танковании сложных монстров.
|